2020年の最高のトゥームレイダーゲーム、全17位(最悪から最高)

PC、PS4、Xbox Oneで史上最高のTomb Raiderゲームの個人用リストを持っていますが、持っていますか? トゥームレイダーが今日最大のゲームフランチャイズの1つであるという事実は、議論の余地がありません。 このシリーズは20年以上前の1996年に始まり、他の多くのゲームに影響を与えました。最も注目すべきゲームは、伝説的なUnchartedフランチャイズです。

当時、最初のTRは革命的な経験でした。 多くの異なる動きでパズルを解くことができ、壁を登ったり、棚を横切ったり、女性の主人公で巧妙に設計されたアクションなど、さまざまなトラバース要素は90年代後半に見られませんでした。 シリーズのメインキャラクターであるララクロフトは、今日もセレブとして扱われ、映画には映画化もありました。 それらはどれも良い映画ではありませんでしたが、他のゲームから映画への適応ほど悪くはありませんでした。

すべてのゲームや映画のフランチャイズと同様に、トゥームレイダーには浮き沈みがありました。 素晴らしいゲームシリーズを開始したのは、エイドスの貪欲によって引き継がれ、毎年96年から2003年まで新しいTRゲームを開発者に押し付け、押し進めました。Angelof Darknessはシリーズの最低点でしたが、その後、シリーズは生まれ変わりました伝説。 一連の優れたゲームの後、シリーズはLaraの起源に戻って2013年に再び生まれ変わり、そのスタートアップは私たちに新しい、次世代の、高品質の3部作を与えました。

Tomb Raiderのようなゲームのリストを用意しました。チェックアウトする必要があります。

ランキングされたトゥームレイダーゲームのリスト

今日は、フランチャイズの歴史全体を発見し、各ゲームについて説明します。 以下は、 トゥームレイダーゲームを順番に並べたものです。

17.トゥームレイダー:闇の天使

間違いなく、史上最悪のトゥームレイダーゲームはAngel of Darknessです。 PS2への切り替え後、Core Designはフランチャイズを改革する機会がありましたが、1996年以来、毎年合計7つのゲームであるTomb Raiderゲームをリリースした後、それを行うことは非常に困難であり、当然燃え尽きていました。 ストーリーは良好でしたが、ゲームプレイは古く、ゲームはバグや不具合でいっぱいでした。2003年には、ゲームにパッチを適用できませんでした。 最悪の美しいシリーズ。

プラットフォーム: PlayStation 2、Microsoft Windows、Mac OS

16.トゥームレイダー:予言

非常に不幸なTRゲームはThe Prophecyです。これは主にそのプラットフォームであるGame Boy Advanceによって制限されたゲームでした。 開発者Core Designは、アイソメトリックカメラアングルを実装することにより、ゲームを3Dに強制しようとしましたが、それでも2Dであり、ビジュアルが大きく損なわれました。 パズルの部分は例外なくシンプルで、アクションシーケンスは退屈でした。さらに、ララクロフトのキャラクターの欠如は、ゲームの没入感の欠如を実際には助けませんでした。 ハンドヘルドTRゲームの中で、それはまだ良いですが、それは一般的なリストで非常に高くありません。

プラットフォーム: Game Boy Advance

15.トゥームレイダー:クロニクル

毎年4つのTRゲームを開発した後、Core Designはシリーズ用の新しいゲームエンジンを作成する機会がなかったため、シリーズはChroniclesでその年齢を示し始めました。 多くの同じパズル、ゲームプレイ要素、環境、そして特に同じグラフィックエンジンをリサイクルしました。 それは決して悪いゲームではありませんが、ファンは再利用された要素に当然退屈し、最初の4ゲームほど売れませんでした。

プラットフォーム: PlayStation、Microsoft Windows、Dreamcast、Mac OS

14.トゥームレイダー:剣の呪い

オリジナルのトゥームレイダーのゲームボーイカラーのリメイクの1年後に出てきた、Curse of the Swordはテーブルにオリジナルと新しいものをもたらしませんでした。 新しいストーリーと場所を備えたほぼ同じゲームでしたが、前年のGBC TRゲームのおかげでまだ良いゲームであり、お気に入りのフランチャイズを手始めにプレイするのはまだ喜びでした。

プラットフォーム:ゲームボーイカラー、ゲームボーイ

13.トゥームレイダー(ゲームボーイカラー)

最初で間違いなく最高のハンドヘルドトゥームレイダーゲームは、Core Designによって開発され、2000年にGame Boy Colorで発売され、ほとんど成功しました。 大きな環境とパズルに関するゲームを移植可能な2Dの世界に移植するという大きな試みでした。 キャラクターのアニメーションは驚くほど滑らかで、ゲームにおっぱい物理学を実装することさえできました。 ゲームは静的レベルの画面の代わりにスクロールします-当時のNES Prince of Persiaゲームのように-ゲームプレイとパズルは驚くほど良かったです。

プラットフォーム:ゲームボーイカラー

12.ララクロフトGO

スクウェア・エニックスの嬉しい驚きヒットマンGOはヒットし、会社はトゥームレイダーに同じフォーミュラを実装することにしました。 ターンベースのパズルゲームプレイは、ララクロフトにさらに適していました。複雑で面白いパズル、トラップ、敵があらゆるミッションの周りに迫っています。 また、グッズを見つけて、新しい衣装のロックを解除することもできます。 しかし、それは非常に短いゲームでしたが、これはモバイルゲームから期待されています。

プラットフォーム: Android、PlayStation 4、iOS、Microsoft Windows、PS Vita、Windows Phone、Mac OS、Linux

11.トゥームレイダー:最後の啓示

元の三部作の後、シリーズは、特にリサイクルされたゲームプレイ要素で、The Last Revelationで下り坂になり始めました。 ただし、このゲームにはまだいくつかの革新がありました。 特にLara Croftのキャラクターモデルで視覚的な改善が行われ、今回はレベルに複数のルートがありました。 また、初めて角を曲がりくねることができました。 良いゲームですが、例外的なものはありません。

プラットフォーム: PlayStation、PlayStation 3、Microsoft Windows、Mac OS

10.トゥームレイダーIII

元の三部作の最後のエントリであるトゥームレイダーIIIは、万能の素晴らしいゲームでした。 そのレベルは以前のタイトルと比較してよりオープンで、技術的な面では競合他社と同等でした。 また、シリーズの主なセールスポイントと考えられているパズルにも焦点を当てました。 問題は水中レベルでした。 ゲームのコントロールは水中レベルではうまくいかず、ゲーム自体の長所には少し長すぎます。 しかし、それでもプレイするのは大変でした。

プラットフォーム: PlayStation、Microsoft Windows、Mac OS

9.トゥームレイダー:アンダーワールド

伝説のアクションシリーズUnchartedが2007年に最初のゲームで発売されたとき、エイドスは何かをしなければならないことを知っていました。 Underworldは、Crystal Dynamicsの最初の2つのTRゲームの上に構築され、新しいコンソール用の新しいエンジンを構築しました。 デュアルターゲット機能、アップグレードされたインベントリシステム、敵を引き寄せることができる多目的グラップリングフックなど、ゲームプレイごとの新機能を実装しました。 Unchartedほどではありませんでしたが、それでも優れた新世代のTomb Raiderゲームでした。

プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 2、Microsoft Windows、Mac OS、Wii、Nintendo DS

8.ララ・クロフトとオシリス神殿

Lara CroftとGuardian of Lightの成功から2年後、Temple of Osirisはさらにクレイジーになり、プレイヤー数を2人から4人に増やしました。 今回は、特に4人でパズルに重点を置きました。 他の3人と一緒にプレイするのは本当に楽しくて創造的でしたが、4人の協力プレイを念頭に置いて作られたので、ソロプレイに関してはGuardian of Lightほど楽しくはありませんでした。 ただし、他に3人の友人がいる場合、2018年にプレイするのはまだ楽しいです。

プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows

7.トゥームレイダー:レジェンド

エイドスはシリーズを中断し、エンジェルオブダークネスである失敗の後、古い開発者を捨てました。 彼らは、愛されるLegacy of Kainシリーズの開発者である新しい会社Crystal Dynamicsを雇いました。 ララ・クロフトのクリエーターであるトビー・ガードもリバイバルを支援するために戻ってきました。彼らは不可能を繰り返し、フランチャイズを復活させ、エイドスの3年間の休憩の決定が正しい動きであることを証明しました。 このゲームは、アクションと、現実的な物理学を利用した創造的なパズルとの素晴らしいバランスを示しました。

プラットフォーム: PlayStation 3、Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Microsoft Windows、Nintendo DS、PSP、Game Boy Advance、GameCube

6.シャドウオブザトゥームレイダー

これは2018年の新しいトゥームレイダーゲームです。クリスタルダイナミクスの優れた7トゥームレイダーゲームの後、エイドスモントリオールが開発を引き継ぎました。 2つの巨大なゲームの後のこの生まれ変わった3部作の最終ゲームとして、シャドウオブトゥームレイダーはララのキャラクターにもっと焦点を当て、素晴らしい仕事をしました。 明確で創造的なパズルを備えた大きな墓がゲームの焦点であり、最初の2ゲームの特徴的なアクション/ステルスゲームプレイとスクリプト化された映画のQTEシーケンスを保持しています。

プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows

また、 「トゥームレイダーの影のようなゲーム」の記事もご覧ください。

5.ララ・クロフトと光の守護者

Crystal DynamicsがTRフランチャイズを引き継ぎ、3つの素晴らしいゲームで文字通り復活させたとき、Lara CroftとGuardian of Lightとはまったく異なる予想外のターンを取り、等角カメラアングルとアーケードスタイルのゲームプレイを実装しました。 協力プレイのゲームプレイは、頻繁かつ巧妙なパズルと秘密の発見と完全に連携し、ゲームを本当に適切なトゥームレイダーゲームのように感じさせました。 三部作をリブートした後、開発者が別の協同組合Lara Croftゲームを作成することを願っています。

プラットフォーム: Xbox 360、PlayStation 3、Android、Microsoft Windows、iOS、PlayStation Portable

4.トゥームレイダー/トゥームレイダーアニバーサリー

シリーズの最初のゲームは、年齢がどれほど悪くても、間違いなくフランチャイズで最高のゲームの1つです。 1996年、最初のトゥームレイダーは世界のあらゆる意味で画期的なゲームでした。 3Dビジュアル、パズル、ゲームプレイは革新的であり、その後に登場するすべてのTRゲームの基礎を築きました。

Crystal Dynamicsが開発を引き継いだとき、彼らはいくつかの新しいアイデアとより良いビジュアルでオリジナルのゲームを作り直しました。 Legendのエンジンで構築され、ゲームのいくつかのゲームプレイ要素を実装しました。 したがって、オリジナルのレベルを備えた「トゥームレイダー:レジェンド」拡張パックのようなものでした。

プラットフォーム(TR): Sega Saturn、MS-DOS、PlayStation、N-Gage、Microsoft Windows、iOS、Android、Macintosh

プラットフォーム(TR:Anniversary): Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation Portable、Xbox 360、Wii、モバイル、OS X、PlayStation 3

3.トゥームレイダー(2013)

2013年に、Crystal Dynamicsは別の優れたエントリで再びフランチャイズを復活させ、フランチャイズを完全に改革しました。 それはララを彼女のキャリアのまさに始まりに連れて行き、私たちが彼女を私たちが知っている戦士になった方法を見させました。 キャラクター、ストーリー、ビジュアル、パズルはすべて、真に次世代であり、スムーズな戦闘システムとスキルシステムが相まって、漸進的により優れた満足のいく探索を実現しました。 それは素晴らしい三部作の基礎を築いたゲームでした。

プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、OS X、PlayStation 4、Xbox One、Linux、Shield TV

2.トゥームレイダーの台頭

トムレイダーIIが、オリジナルのトゥームレイダーがテーブルにもたらしたすべてのものを構築した方法と同様に、ライズオブザトゥームレイダーは、2013年のリブートを非常に活性化するすべてのものを改良しました。 より良い行動? 小切手。 より良いパズルと墓の襲撃? 小切手。 ララのより深いキャラクター分析? 小切手。 より良いビジュアル? また、確認してください。 スクリプト化されたアクションシーケンスはさらにオーバーザトップであり、アンタゴニストは興味深いものでした。 それはあらゆる点で素晴らしいゲームであり、ジャンルのリーダーであるアンチャーテッドよりも優れていました。

プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Xbox 360、Microsoft Windows、Macintoshオペレーティングシステム、Linux

1.トゥームレイダーII

最初のトゥームレイダーゲームの大成功の後、続編は誰も予想しなかったものを実行し、実際に前任者の上に構築されました。 わずか1年後に登場したにもかかわらず、すべての面で特に優れた経験でした。 アクションに重点を置いていましたが、アクションとパズルシーケンスの両方が本当にうまく設計されました。 また、ララの邸宅でのトレーニングと、執事のウィンストンでの楽しみはとても楽しかったし、メインゲームを開始する前に何時間も簡単に過ごすことができました。 21年経った今でも、セカンドゲームはその時代にとって最高の体験であり、シリーズの大成功の責任を負っています。

プラットフォーム: PlayStation、Android、Microsoft Windows、iOS、Macintoshオペレーティングシステム、Dreamcast

トゥームレイダーのゲームはすべて、最悪から最高までランク付けされています。 フランチャイズは22年の歴史を持ち、非常に長い歴史を持ち、現在でも最大かつ最も有名なゲームフランチャイズの1つであり、その主人公Lara Croftはあらゆるゲームで成長を続けています。

しかし、すべてのゲームシリーズと同様に、フランチャイズには浮き沈みがありました。これは、22年にわたって実行され続けているシリーズにとっては自然なことです。 それは新しい世代ごとに強く戻り続け、シリーズのこの上方のパフォーマンスが継続することを願っています。 何らかの形でリストに同意しない場合は、以下にお知らせください!

 

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