プロデューサーGraham NardoneとのSimFansインタビュー

SimFans.deのダニエルは、世代プロデューサーのGraham Nardoneにインタビューしました。 以下は翻訳されたテキストです。

ダニエル、SimFans.de: The Sims開発チームでの仕事と仕事は何ですか。 The Sims 3ライフハッピーでの仕事は何でしたか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

私はThe Sims 3チームの開発者の一人です。 私はすでにチームに2年います。 それ以来、「旅行アドベンチャー」拡張パックがそれぞれに参加しました。 開発の一環として、開発のさまざまな段階を見て、設計コンセプトからゲーム作成機能への機能の統合までの平均を得ることができます。 非常に多くの異なる開発者が開発のさまざまな段階で拡張パックに取り組んでいるため、ゲームに関係することに注意してください。 私の仕事は、プレーヤーとコミュニティが保証する最高の体験です。

ダニエル、SimFans.de: 「Travel Adventure」や「Late Night」などの非常に具体的なトピックの後、コアゲームプレイである「The Sims Why」を思い出し、開発チームは「Joy of Life」を決定しました。開発する次の拡張パック?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

私たちにとって非常に興味深い機会です。 おそらくご存知のように、喜びなどの同様の拡張パックはありません。 シム自身が集中して集中することが重要です。 この機会があり、ファンの反応にとても興奮しています。 ファンは大いに楽しんでくれると思います。 あなたがとても愛しているシムの運命についての「喜び」にあり、一生懸命にプレイしなければならないからです。

ダニエル、SimFans.de:シムズ3ライフゼストは、ファンがすでに長く望んでいる多くのオブジェクトに含まれています。 いくつかの例を挙げると:ツリーハウス、曲がりくねった階段、ダブルベッドなど。 これは本当にクールです! チームがそのようなオブジェクトを拡張パックに組み込むことを決定した場合、それが開発をどのように見ますか。また、これらがFanwünsche開発者ステップにどのように影響しますか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

インスピレーションを引き出すものがいくつかあります。 開発者が自分の人生を考えてから、シムズでどの特別な瞬間を持ちたいかを決定するので、シムズ3の喜びはこれを非常に楽しんで開発したことです。 1つの例はツリーハウスです。 私はツリーハウスを開発しました。それは働き、常に子供の頃にツリーハウスを持ちたいと思っていました。 私は、創造性を維持しながら、ツリーハウスを描くのに何時間も費やしました。 残念ながら、私は実際のツリーハウスが可能ではない場所に住んでいます。 私にとって、今では子供の頃から持っていたすべての創造的なアイデアを備えたツリーハウスをシムに提供する機会になりました! したがって、シムはツリーハウスを取得します。 それが私の話であり、すべての開発者には独自の歴史があり、詳細を学ぶのは非常に興味深いものです。 同時に、私たちは自然にファンのことを考えています。 コミュニティは私たちにとって非常に重要です。 あなたはThe Simsをとても成功させている部分であり、あなたは後でゲームをプレイする人であり、あなたはそれを楽しむでしょう。 もちろん、ファンを喜ばせる製品をリリースしたいと思っています。 以前の拡張パックでは、以前のSims拡張パックのトピックが再び取り上げられることがわかりました。 特に、ファンがよく尋ねる機能。 「人生の喜び」のテーマは、私たちに何か新しいものを創造し、発見する機会を与えてくれました。 それにもかかわらず、結婚式のアーチなど、ファンが望むものをゲーム内で見つけることができます。 コミュニティの一部のファン、正確なオブジェクトを既に知っている、私たちは長い間望んでいました。 ファンが今提供できるのは素晴らしいことです。

ダニエル、SimFans.de :非常に多くの新しいオブジェクトとアクティビティがあります。 あなたの好きなアイテムは何ですか?その理由は?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

それは確かにツリーハウスです。 私はツリーハウスが大好きです! このオブジェクトに関する個人的な見解だけではありません。 子供たちがゲームツリーの家で遊んでいるのを見るのはとてもクールです。 パジャマパーティーができました! 友達を招待すると、彼らはツリーハウスにとどまります。 それがすべてではありません! 彼らは一緒に遊び、たくさんの楽しみを持っています。 そして、あなたのシムが家のどの木にいるかによって(3つの異なる木があります)、いくつかのことが起こります。 クラブハウスでは、彼らは双眼鏡で隣人を見て、何をしているのかを見ます。 城のような家では、彼らは多くの冒険を拒否します。 バックグラウンドですべての爆発と素晴らしい音楽と海賊攻撃があります。 次に、UFOのように見えるSci-Fiツリーハウスがあります。 新しい宇宙飛行士の衣装を着た子供がいて、ツリーハウスに入れて遊ぶことができます。 プレイして、私がこれまたはそれを行うとどうなるかを見るのはとても楽しいです。

ダニエル、SimFans.de:想像上の友人3の活力がThe Simsに含まれると聞いています。 それは何ですか?特別なシムまたはこの拡張パックのクリーチャーですか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

はい、そうです! これは本当に素晴らしいです。シムズのゲームの友達が想像力を統合する機会がなかったからです。 彼らのシムが架空の友人と遊ぶかどうかを見るのは良いことだと思いますが、別のシムに変更すると、それは見えなくなります。 他のシムは周りを見回して、私のシムがそこで何を雇うのか不思議に思う。 他の人にとっては、私のシムシムは空気の抱擁としてのみ見ることができ、想像上の友人ではありません。 ある種の想像上の飲み物で命を吹き込むと、さらに多くのオプションやその他の特定の相互作用をもたらすことができます。 もちろん、想像上の友人、そして彼自身をコントロールすることもできます。

ダニエル、SimFans.de:予告編には、The Sims 2 Wilde Campus-yearを思い出させる機能があります。 この学校はどのくらい深く、The Sims 3の人生の熱意に本当に注目していますか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

学校との新しいやり取りがたくさんあります。 大学に通うことはできませんが、彼らは次のことを行います。子供たちが修学旅行に参加できるようになりました。 これはただ一緒にいる新しい方法ではありません。 時々、子供たちは彼らの旅行の特別なオブジェクトを家に持ち帰ります。 また、旅行を記憶に残し、他の人にそのことを伝えることができます。 次に、若者向けのラップパーティーがあります。 他のシムとデートし、空想にふけて、プロムで写真を撮りましょう。彼らは今、自宅で壁に掛けることができます。 通常の学校に加えて、新しい寄宿学校があり、親は子供を送ることができます。 これらは近所の外にあり、子どもたちのそれぞれの才能を奨励しています。 これは、軍事学校、スポーツアカデミー、またはヒッピーになる例外的な学校にすることができます。 子どもたちはそこで特別な経験を集め、時々家に電話して家族に報告するように命じます。

ダニエル、SimFans.de:新しい職業はデイケアです。 このキャリアで何が問題になっていますか-ファンを仲介してください、しかし概要。

EAプロデューサーGraham Nardone:

デイケアでは、多くの楽しい機能を追加します。 新しい「思いやりのある」個々の特性を備えたシム。シムズ3ライフを喜びで統合し、子供たちの世話をして良い仕事をします。 特に子供たちにうまく対処できます。 Simのデイケアのキャリアが始まると、夢のキャリア(The Sims 3 Ambitions Expansion Pack)のリコールが始まります。これは、同様の形式で動作するためです。 親は子供をシムの家に連れて行き、夜に再び迎えに行きます。 シムは子供たちの面倒を見て、彼らと遊ぶ必要があります。 キャリアのより高いレベルでは、子供は常により多いため、常に注意が必要です。 シムは、特別な注意を必要とする多くのいたずらをする問題児を取得することがあり、それによって困難が生じます。 あなたが特にうまく行けば、あなたはあなたの料金の両親によって贈り物を得ることができます。

ダニエル、SimFans.de:ファンは、よく聞かれる子供向けの機能について前もって私たちと一緒にいます。 そして、彼らはベビーカーに非常に興味を持っています。 この機能はどのように機能しますか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

ベビーカーは本当に素晴らしいです。 乳母車と私が読んだ公開フォーラムのスクリーンショットを発表しました。ファンはこのフォーラムで詳細に議論しました。 これはどのように使用できますか? あなたはシムを入れるだけでいいのか、それとも実際に回ることができますか? ベビーカーの機能全体はどのように機能するのか、と彼女は考えました。 読むのは本当に面白かったです。 あなたに言えること。 ベビーカーは完全に機能しているため、周囲の近所の母親の子供が彼と一緒に歩きます。

Daniel、SimFans.de:開発チームは、テーマに合ったそれぞれの拡張パックではなく、より多くの機能でゲームを拡張しました。 例は、男性シムの新しい体毛です。 まだ新しいものは何ですか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

購入および構築モードには完全に新しい機能があります。 たくさんの拡張パック、いくつかのアクセサリパックが好きで、まだストアのものを持っている場合、概要を失い、すぐにではなく、本当に見ているものをすぐに見つけます。 カタログの新しいフィルターオプションを使用すると、拡張パック、アクセサリパック、ストアディスプレイのどのオブジェクトに必要なものを選択できるようになりました。 そのため、この拡張パックの新しいアイテムを購入して楽しみたい場合は、ワンクリックでできることをすべてやりたいです。 しかし、これは動的なシステムです。 たとえば、深夜もあり、深夜の生活のすべてのオブジェクトがあり、友人が一緒に去りたい場合、それは可能です。 あまり好きではないが、ファンに提供するものは螺旋階段です。 スペースが少なく、このクラスを取るのが簡単に見えるので、この湾曲した階段はThe Sims 2にはありませんでした。 これらは、3ライフに喜びが含まれているシムです。 そのため、探求すべき新しいことがたくさんありますが、必ずしもこのテーマに当てはまるとは限りません。

ダニエル、SimFans.de:人生の喜びに夢中になる新しい場所はありますか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

しかし、もちろん! シムはシャワーを浴びています。 これは本当にロマンチックで、見るのもいいです。 素晴らしいと思います。 私のお気に入りはツリーハウスです。 はい、あなたのシムはツリーハウスでできることがあります! ツリーハウスを成長させて、それらが消える場所を確認し、ツリーハウスが揺れるのを確認できます。 立ち去り、飛ぶ鳥がツリーハウスから飛び出します。 これは本当に面白いです! それは少し奇妙ですが、私はシムズとあなたが一目でとても楽しいと思うと思います。

ダニエル、SimFans.de:何かを追加したいですか、何かのファンを追加しますか?

EAプロデューサー、Graham Nardone:

私はビデオカメラが大好きで、この機能のファンがよく見ることを本当に望んでいます。 選手は常に伝統的な鳥瞰図の世界を見ています。 ビデオカメラを使用すると、まったく新しい視点である準シムの目を通して見ることができます。 この観点から近所を歩き回り、隣人を見ることができます。 この新しい視点を持つことは素晴らしい経験です。

ファンの皆さんを本当に愛しています! ファンは私たちにとって非常に重要であり、彼らが私たちに与えるフィードバックは非常に重要です。 私たちは、ファンの希望に引き続き従い、彼らが自分自身をどのように表現し、ゲームで何を持ちたいのかを確認します。 (ダニエル、「そして天気!ペット」–開発者…笑)さて、拡張機能では、以前のシムズゲームの機能を使用して、ファンの一部が本当に素晴らしい発見をもたらしていることがわかります。 私たちにとっての喜びは、何か新しいものを開発する絶好の機会であり、ファンは以前は知らなかったことを見せることができました。 既知の拡張パックの問題と新しい問題の開発を組み合わせたものが気に入っていますが、ファンの声に耳を傾け、未来がもたらすものを確認します。

インタビュー全体はこちらでご覧いただけます:SimFans.de

 

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