The Sims 4 City Living:SimGuruEugiがアパートの制限を説明

Sims 4 City Expansionのアパートの現在の制限に何か光を当てることができるかどうかを尋ねられたとき、 SimGuruEugiは公式フォーラムに参加して説明しました。

アパートの建物は近所と考えることができます。 それらは、私たちがEPのために出荷する世界の一部として、世界創造チームによって作成されています。 (実際、保存を無効にせずにワールドにパッチを適用することはできません)。

Build / Buyからアパートの建物の作成を許可していた場合、目的の外観を実現できなかったでしょう。 たとえば、B / Bでは建設が5階に制限されていますが、建物にそれ以上の建物があるように見せたいので、街のスカイラインを見渡せます。

パフォーマンスへの影響もあります。 たとえば、何百もの窓と小さな装飾品がある建物のように見えるようにしたい場合があります。 それらが実際のB / Bオブジェクトである場合、それらはすべてパフォーマンスメトリックにカウントされます。

また、複数の世帯が同じ建物に居住することもできます。 そのため、プレイヤーがアパートの境界を定義できるようにする要素を追加する必要があります。 適切にオーサリングされなかった場合(例:玄関先がない)、一部のゲーム機能が機能しない可能性があります。

そこで、私たちは良い妥協案だと思うことに到達しました。 見栄えは良くても技術的には1つのオブジェクトであるアパートの建物である「シェル」をモデリングし、内部でB / B操作を許可しました。 もしあれば、より具体的な技術的な質問に答えることができます。

建物ごとに最大4つのアパートがあります。 これらのアパートメントはすべてプレイ可能です。 あなたはそれらの中に出入りすることができ、それらはNPCが住むことができます。 あなたは彼らのドアやその他のものをノックすることであなたの隣人と対話することができます。

各アパートの建物のプレイ可能なスペースは、その建物の1フロアです。 エレベーターはシムを通りから階まで運びます。

ペントハウスはロットタイプではありません。 ペントハウスの会場タイプを任意のタイプに変更することができます。それは本当にクールです。 San Myshunoの既成ロットは豪華です。 君たちがそれで遊ぶのを待つことができない。 EP03には取り組みませんでしたが、最終世界を見たとき、チームの成果に感銘を受けました!

ゲームで部屋を定義するための既存のツールを使用して、どの部屋が多くのアパートになるかを定義できるアパート作成ツールを作成するための議論はありましたか?

多くの議論がありましたが、私はそれらに関与していませんでした。

すべてが可能です。 問題は、私たちが何かをすべきであるかどうか、そして代わりにやらないことになることです。 「City Living」拡張パックと「Make Apartment Buildings」拡張パックには大きな違いがあります。 前者を目指していました。 一部のプレイヤーはそれをもっと好きになり、一部のプレイヤーはそれをあまり好きではなくなります。

私たちはあなたがそれについて話すだけであなたが何かを好きになるとあなたを納得させることはできません。 私たちにできることは、私たちが素晴らしい製品だと思うものを出し、あなたがそれを試してくれることを願っています

聞きます。 聞かなければ、ここにはいません。 多くのプレイヤーは多くの異なるものを望んでいます。 耳を傾けるだけでなく、すべてのプレイヤーが望むものを実際に実行した場合、何千ものバージョンのゲームを出荷する必要があります。 私たちの仕事の一部は、すべてのフィードバックを収集し、実行可能で最も一般的なケースを満たす製品を考案することです。

アパートメントの構築に関するパックの提供に全力を注ぐと、例えば構築をあまり気にせず、ストーリーテリングを重視するプレイヤーには不公平になるでしょう。 あなたがすべての構築についてなら、ペントハウスとパックに何が入っているかを本当に楽しむと思います。 そして、あなたがまったく建物に興味がないなら、あなたはCity Livingから多くの楽しみを得ます。 みんなのために何かがあります。 それがリスニングのすべてです。

シェルを使わずにアパートを建てることができるチートがありますか? または、シェルがアパートメントにほとんど「スタック」しているので、他のシェルなしではシェルを使用できませんか?

シェルはオブジェクトだと思うので、MOD作成者はシェルを「解放」してクレイジーなことをする方法を見つけると確信しています。 San Myshuno以外の世界ではサポートしていません。

あるかもしれないし、そうでないかもしれない

キャリア機能を追加したものもありますが、それについて話すことはできません。また、MODを無効にする方法/無効にするかどうかもわかりません。 アパートの特性は完全に変更可能でなければなりません。

上記のいくつかの返信で述べたように、近所のようなアパートを考えることができます。 出荷済みの世界に戻ってロット/近隣の構成を変更することはありません。既存のロットに悪影響を与える可能性があるためです。

将来のパックでは、多くの特性を追加することを絶対に検討します。 そして、それらを使用するためにEP03を所有する必要はありません。

アパートには2〜4つのアパートがあります。 建物のすべてのプレイ可能なアパートメントは、1階にあります。 画面をロードせずに、ロット周辺のエリアにアクセスできます。 他の世界にも存在しますが、サンミシュノでは特に大きいです。 世帯の管理方法は変更しませんでした。 シムをロメートと一緒に同じ家庭に移動させると、シムはプレイ可能になります。

フェスティバルはサンミシュノに特化したものなので、他の世界ではうまくいかないと思います。 新しい編集ツールはありませんが、他の世界でできることは何でもできます。 そのため、Manage Worldsから、アパートやペントハウスを含むあらゆるロットを自由に構築できます。

エレベーターが正常に機能するには、アパートのシェルが必要です。 カタログにあるとは思わない。

 

コメントを残します