コミュニティスポットライト:10億ピクセル(CC Creator)

キックオフの3月のコミュニティスポットライトは、才能のあるカスタムコンテンツクリエーター10億ピクセルです! 以下の簡単な紹介で、NewOneは読者が彼女がコミュニティで何をしているかについてもう少し学ぶ機会を提供します。 持って行け!

皆さんこんにちは! 私は10億ピクセルのNewOneです。 私は今年40歳になる39歳です。 私はアジア人ですが、テキサス州にほぼ12年間住んでいます。 まず、コミュニティのスポットライトに参加する機会を与えてくれたアレクシスと全員に感謝します! 本当に光栄です。

自分に関する楽しい事実–私はグラフィックデザイナーであり、EtsyにSweet Shop Design (//www.etsy.com/shop/SweetShopDesign)というショップを所有しています。

新しいPCゲームを探していたときに偶然にシムを見つけました。 2007年に多くのPCゲームを購入し、常に1週間ほどでゲームを終了しました。 そこにゲームがあり、終わらないのではないかと思いました。 要するに、私はSims 2ゲームを見つけましたが、ベースゲームや拡張パックについては何も知りませんでした。

とにかく、私が買った最初のシムズゲームはThe Sims 2 Teen Style Stuff Packで、もちろんベースゲームを持っていなかったので、コンピューターにインストールできませんでした。 そのため、翌日、同じストアでThe Sims 2ベースゲームを購入し、さらに2つの拡張パックを購入しました。 しかし、私はすぐにこのゲームに恋をし、それを最大限に楽しんだので、お金を使って後悔しませんでした。

シムズコミュニティの多くの人々は、私が特別に乱雑なカスタムコンテンツを作成することを知っています。 クラッターは部屋にキャラクターを与え、住み心地を感じさせると思います。 人々が私が作ったものが好きで、彼らが彼らの作品でそれを使うとき、それは私を幸せにします。 私はいつもtumblr //onebillionpixels.tumblr.comに再投稿して広めています。

The Sims 3が発表された2009年にカスタムコンテンツの作成を開始しました。 最初はカスタムシムのみを作成し、ModTheSimsにアップロードしました。 次に、CASパーツの色を変更し、モードアイテムを購入する方法を学びました。 しかし、色を変えるだけでは満足できなかったため、2011年に3Dメッシュ作成を学ぶことにしました。 学習して最終的にまともなメッシュを作成するには、ほぼ6か月かかりました。

新しいメッシュで作成した最初のカスタムコンテンツはDanbo //one-billion-pixels.blogspot.com/2011/10/danbo.htmlです。 2011年にGoogleで画像をブラウジングしていたときに初めて見ました。一目ぼれで、3Dバージョンを作成することに決めました。 作ったときはとても幸せでした。 それ以来、私は85を超える新しいメッシュを作成し、私のブログOne Billion Pixels //one-billion-pixels.blogspot.comでコミュニティと共有しています。

Tumblr: //onebillionpixels.tumblr.com

ブログサイト: // 10億ピクセル.blogspot.com

 

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