Modの作成-Modの更新

Modの作成-Mod更新すると、パッチの後にXML modを更新する方法が示されます。 これは、スクリプトmod用ではありません! Sims 4 Studioの最新バージョンが必要です。 開始する前に、これらのチュートリアルに従っていることを確認してください。

Modの作成-改造用プログラム

Modの更新

ゲームの更新後、MODが新しいパッチと互換性があることを確認する必要があります。


設定と抽出

  1. ゲームを更新し、MODをデスクトップに移動します。
  2. まだ作成していない場合は、Modの作成-セットアップのチュートリアルに従ってください。 すでにそれに従っている場合は、抽出の手順に進んでください。

–抽出後にエラーがポップアップした場合、Sims 4 Studioは新しいパッチ用に更新する必要があります。 したがって、このチュートリアルを続行する前に、更新プログラムがリリースされるまで待つ必要があります。 Sims 4 Studioが問題なく抽出された場合は、続行して続行します。

  1. Sims 4 Studioを開き、[ マイプロジェクト ]をクリックします

  2. 確認するModを選択し、[ 開く ]をクリックします(このチュートリアルでは、例としてmeharieの自動スナックなしを使用します)。

  3. 左側のウィンドウで任意のリソースを選択し、複数のリソースがある場合はCtrl + Aをクリックしてすべてのリソースを選択します。
  4. すべてのリソースを選択した状態で、[ バッチエクスポート ]をクリックします。

  5. Modded XMLsフォルダーに移動し、[ 保存 ]をクリックします

  6. Sims 4 Studioでmodを閉じないで、開いたままにしてください!

Modの確認

作成したmodを更新する場合、これらの手順は簡単です。modで変更しなかった違いをコピーするだけです。 ただし、これが他の誰かのmodである場合、何が残り、何がそうでないかを知るのは難しいかもしれません。 他の誰かのmodを更新する前に、XMLがどのように機能するかについて少し知識があることをお勧めします。 以前のチュートリアルが役立ちます。

  1. TS4 XML Compareを開きます
  2. 参照をクリックして、以下に示すようにパスを設定します。

    • XMLファイル -Modded XMLsフォルダー内のすべてのXMLを選択します。 一度に50個を超えて選択しないでください(scumbumboのメモを参照)。
    • 古い現在のパッチXMLフォルダを選択します
    • 新規Modded XMLsフォルダーを選択します
    • 読み取り専用右側 -チェックを外す*現在のパッチXMLフォルダーをOldに、Modded XMLsフォルダーをNewに設定すると、必要に応じてXMLをすぐに更新できます。
  3. 上記のスクリーンショットのようにすべてを設定したら、[ WinMergeの起動 ]をクリックします。 フォルダーのインデックス作成に1分かかります。 「応答なし」と表示されている場合は正常です。終了してすべてのXMLがロードされるまでそのままにしてください。

    – XMLのいずれかで「抽出で見つかりません」ポップアップが表示される場合は、この修正に従ってください。

  4. 最初にfridge_GrabSnackAutonomously XMLを確認しましょう(他のXMLが一番上に読み込まれる場合は、最小化してこのXMLを取得します)。 左のウィンドウはゲームから抽出した新しいXMLで、右のウィンドウは変更されたXMLです。
  5. 次の差異ボタン(緑色の下矢印)をクリックして、最初の差異に移動します。

    更新しているmodの目的を知ることは、何が残っているのかを知るのに役立ちます。

    この最初の違いでは、改造されたXMLは基本チャンス0を示しています。この改造はシムが自律的に飲み物をつかむのを防ぐためであるため、その違いを維持する必要があります。 そのため、 次の差分ボタンをもう一度クリックします。

  6. この2番目の違いは、このmodの目的とは関係がないため、ここで[ コピーして進む ]ボタンをクリックできます。

    残りの違いについては、「 コピー」ボタンと「進む」ボタンをクリックします。これらは、 この modの目的とは無関係です。

    –このmodは違いの1つのみを保持する必要がありますが、各modが異なることに留意してください。

    –「Copy Right」ボタンをまったく使用する必要がない場合、XMLはすでに互換性があります!

  1. MODの目的とは関係のない相違点のコピーが完了したら、[ ファイル ] > [ 右に保存 ] > [保存 ]をクリックします

  2. 手順3の残りのXMLに対して手順5〜7繰り返します。
  3. XMLを使い果たしたら、XML Compareを閉じます。

Modの再パッケージ化

XMLの更新が完了したので、XMLをパッケージにインポートし直す必要があります。

  1. Sims 4 Studioのmodに戻ります。
  2. [ バッチインポート]をクリックします。

  3. Modded XMLsフォルダーに移動し、すべてのXMLを選択して、[ 開く ]をクリックします。

  4. [ 保存 ]をクリックします

  5. Sims 4 Studioを閉じ、MODをゲームに戻し、テストします!

チュートリアルの変更点のリスト:

12/7/17 –チュートリアルを簡素化するために必要なステップの量を減らしました。

 

コメントを残します